home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacWorld 1998 October / Macworld (1998-10).dmg / Games World / Shareware Games / Arcade / idin 2.0 / idin 2.0 FAT / idin 2.0 FAT.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Text File  |  1998-06-30  |  6KB  |  290 lines

  1. DITL_138.txt
  2. Items: (2 entries)
  3.   0:
  4.     Bounds: x1=8, y1=8, x2=228, y2=36
  5.     Type: -120
  6.     Info: 'Thanks you for registering! Keep your software updated visiting http://gemjm.home.ml.org'
  7.   1:
  8.     Bounds: x1=164, y1=47, x2=228, y2=67
  9.     Type: 4
  10.     Info: 'Alright!'
  11.  
  12. DITL_137.txt
  13. Items: (2 entries)
  14.   0:
  15.     Bounds: x1=101, y1=36, x2=159, y2=56
  16.     Type: 4
  17.     Info: 'Sorry'
  18.   1:
  19.     Bounds: x1=9, y1=8, x2=89, y2=26
  20.     Type: -120
  21.     Info: 'Bad # code!'
  22.  
  23. DITL_136.txt
  24. Items: (7 entries)
  25.   0:
  26.     Bounds: x1=202, y1=141, x2=260, y2=161
  27.     Type: 4
  28.     Info: 'Ok'
  29.   1:
  30.     Bounds: x1=125, y1=141, x2=183, y2=161
  31.     Type: 4
  32.     Info: 'Cancel'
  33.   2:
  34.     Bounds: x1=21, y1=62, x2=207, y2=78
  35.     Type: 16
  36.     Info: ''
  37.   3:
  38.     Bounds: x1=21, y1=109, x2=207, y2=125
  39.     Type: 16
  40.     Info: ''
  41.   4:
  42.     Bounds: x1=7, y1=6, x2=206, y2=47
  43.     Type: -120
  44.     Info: 'If you've paid the registration fee to kagi, of course you've your #code now!Write it here, and have fun!'
  45.   5:
  46.     Bounds: x1=184, y1=38, x2=236, y2=55
  47.     Type: -120
  48.     Info: 'Name'
  49.   6:
  50.     Bounds: x1=184, y1=85, x2=236, y2=102
  51.     Type: -120
  52.     Info: 'Code'
  53.  
  54. DITL_135.txt
  55. Items: (2 entries)
  56.   0:
  57.     Bounds: x1=148, y1=49, x2=206, y2=69
  58.     Type: 4
  59.     Info: 'Ok'
  60.   1:
  61.     Bounds: x1=13, y1=10, x2=206, y2=40
  62.     Type: -120
  63.     Info: 'This level is TOO BIG to be played on your mac... Sorry, but I can't load it :('
  64.  
  65. DITL_134.txt
  66. Items: (39 entries)
  67.   0:
  68.     Bounds: x1=192, y1=344, x2=255, y2=364
  69.     Type: 4
  70.     Info: 'OK'
  71.   1:
  72.     Bounds: x1=89, y1=344, x2=152, y2=364
  73.     Type: 4
  74.     Info: 'Cancel'
  75.   2:
  76.     Bounds: x1=67, y1=38, x2=126, y2=96
  77.     Type: -64
  78.     Info: 'Ç'
  79.   3:
  80.     Bounds: x1=70, y1=14, x2=123, y2=30
  81.     Type: 16
  82.     Info: ''
  83.   4:
  84.     Bounds: x1=70, y1=104, x2=123, y2=120
  85.     Type: 16
  86.     Info: ''
  87.   5:
  88.     Bounds: x1=134, y1=59, x2=187, y2=75
  89.     Type: 16
  90.     Info: ''
  91.   6:
  92.     Bounds: x1=6, y1=59, x2=59, y2=75
  93.     Type: 16
  94.     Info: ''
  95.   7:
  96.     Bounds: x1=202, y1=59, x2=255, y2=75
  97.     Type: 16
  98.     Info: ''
  99.   8:
  100.     Bounds: x1=202, y1=32, x2=255, y2=48
  101.     Type: 16
  102.     Info: ''
  103.   9:
  104.     Bounds: x1=202, y1=5, x2=255, y2=21
  105.     Type: 16
  106.     Info: ''
  107.   10:
  108.     Bounds: x1=202, y1=86, x2=255, y2=102
  109.     Type: 16
  110.     Info: ''
  111.   11:
  112.     Bounds: x1=202, y1=113, x2=255, y2=129
  113.     Type: 16
  114.     Info: ''
  115.   12:
  116.     Bounds: x1=202, y1=140, x2=255, y2=156
  117.     Type: 16
  118.     Info: ''
  119.   13:
  120.     Bounds: x1=260, y1=7, x2=299, y2=24
  121.     Type: -120
  122.     Info: 'Bomb'
  123.   14:
  124.     Bounds: x1=260, y1=34, x2=346, y2=51
  125.     Type: -120
  126.     Info: 'Simple missile'
  127.   15:
  128.     Bounds: x1=260, y1=61, x2=346, y2=78
  129.     Type: -120
  130.     Info: 'Intelligent missile'
  131.   16:
  132.     Bounds: x1=260, y1=88, x2=346, y2=105
  133.     Type: -120
  134.     Info: 'Ground missile'
  135.   17:
  136.     Bounds: x1=260, y1=115, x2=346, y2=132
  137.     Type: -120
  138.     Info: 'Ground int. missile'
  139.   18:
  140.     Bounds: x1=260, y1=142, x2=346, y2=159
  141.     Type: -120
  142.     Info: 'Eject'
  143.   19:
  144.     Bounds: x1=67, y1=204, x2=126, y2=262
  145.     Type: -64
  146.     Info: 'Ç'
  147.   20:
  148.     Bounds: x1=70, y1=180, x2=123, y2=196
  149.     Type: 16
  150.     Info: ''
  151.   21:
  152.     Bounds: x1=70, y1=270, x2=123, y2=286
  153.     Type: 16
  154.     Info: ''
  155.   22:
  156.     Bounds: x1=134, y1=225, x2=187, y2=241
  157.     Type: 16
  158.     Info: ''
  159.   23:
  160.     Bounds: x1=6, y1=225, x2=59, y2=241
  161.     Type: 16
  162.     Info: ''
  163.   24:
  164.     Bounds: x1=202, y1=225, x2=255, y2=241
  165.     Type: 16
  166.     Info: ''
  167.   25:
  168.     Bounds: x1=202, y1=198, x2=255, y2=214
  169.     Type: 16
  170.     Info: ''
  171.   26:
  172.     Bounds: x1=202, y1=171, x2=255, y2=187
  173.     Type: 16
  174.     Info: ''
  175.   27:
  176.     Bounds: x1=202, y1=252, x2=255, y2=268
  177.     Type: 16
  178.     Info: ''
  179.   28:
  180.     Bounds: x1=202, y1=279, x2=255, y2=295
  181.     Type: 16
  182.     Info: ''
  183.   29:
  184.     Bounds: x1=202, y1=306, x2=255, y2=322
  185.     Type: 16
  186.     Info: ''
  187.   30:
  188.     Bounds: x1=260, y1=173, x2=299, y2=190
  189.     Type: -120
  190.     Info: 'Bomb'
  191.   31:
  192.     Bounds: x1=260, y1=200, x2=346, y2=217
  193.     Type: -120
  194.     Info: 'Simple missile'
  195.   32:
  196.     Bounds: x1=260, y1=227, x2=346, y2=244
  197.     Type: -120
  198.     Info: 'Intelligent missile'
  199.   33:
  200.     Bounds: x1=260, y1=254, x2=346, y2=271
  201.     Type: -120
  202.     Info: 'Ground missile'
  203.   34:
  204.     Bounds: x1=260, y1=281, x2=346, y2=298
  205.     Type: -120
  206.     Info: 'Ground int. missile'
  207.   35:
  208.     Bounds: x1=260, y1=308, x2=346, y2=325
  209.     Type: -120
  210.     Info: 'Eject'
  211.   36:
  212.     Bounds: x1=74, y1=132, x2=123, y2=169
  213.     Type: -120
  214.     Info: 'User ONEUser TWO'
  215.   37:
  216.     Bounds: x1=6, y1=306, x2=59, y2=322
  217.     Type: 16
  218.     Info: ''
  219.   38:
  220.     Bounds: x1=64, y1=308, x2=163, y2=325
  221.     Type: -120
  222.     Info: 'Reset game state'
  223.  
  224. DITL_133.txt
  225. Items: (1 entries)
  226.   0:
  227.     Bounds: x1=0, y1=0, x2=183, y2=231
  228.     Type: -64
  229.     Info: 'Å'
  230.  
  231. DITL_132.txt
  232. Items: (2 entries)
  233.   0:
  234.     Bounds: x1=154, y1=34, x2=212, y2=54
  235.     Type: 4
  236.     Info: 'Ok'
  237.   1:
  238.     Bounds: x1=10, y1=10, x2=164, y2=25
  239.     Type: -120
  240.     Info: 'The specified file was not found.'
  241.  
  242. DITL_131.txt
  243. Items: (3 entries)
  244.   0:
  245.     Bounds: x1=247, y1=60, x2=305, y2=80
  246.     Type: 4
  247.     Info: 'Ok'
  248.   1:
  249.     Bounds: x1=7, y1=9, x2=246, y2=50
  250.     Type: -120
  251.     Info: 'Please enter the name of the file containing the level that you want to play.The file must be in the folder containing this app!'
  252.   2:
  253.     Bounds: x1=34, y1=60, x2=220, y2=76
  254.     Type: 16
  255.     Info: 'Level:standard.idin'
  256.  
  257. DITL_130.txt
  258. Items: (2 entries)
  259.   0:
  260.     Bounds: x1=224, y1=68, x2=282, y2=88
  261.     Type: 4
  262.     Info: 'Ok'
  263.   1:
  264.     Bounds: x1=11, y1=8, x2=282, y2=60
  265.     Type: -120
  266.     Info: 'Bed news… Something was wrong while trying to load the file "standard.idin" that contains the data needed by this game to start… the file should be in the folder containing the app but something was wrong. Please put that file in!'
  267.  
  268. DITL_129.txt
  269. Items: (2 entries)
  270.   0:
  271.     Bounds: x1=86, y1=226, x2=144, y2=246
  272.     Type: 4
  273.     Info: 'Hidden'
  274.   1:
  275.     Bounds: x1=0, y1=0, x2=221, y2=200
  276.     Type: -64
  277.     Info: 'Ä'
  278.  
  279. DITL_128.txt
  280. Items: (2 entries)
  281.   0:
  282.     Bounds: x1=160, y1=56, x2=218, y2=76
  283.     Type: 4
  284.     Info: 'Ok'
  285.   1:
  286.     Bounds: x1=11, y1=10, x2=218, y2=48
  287.     Type: -120
  288.     Info: 'Bed news… You can't run idin 2.0, because it needs 256 colors and a mimimum resolution of 640x480 pixels... Sorry! Gotta Quit :('
  289.  
  290.